Lego-style apartament
(Source: improvisedlife.com)
Bohemian Cyborg, São Paulo - Brasil
by Guto Requena
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O projeto “Bohemian Cyborg” aproveita-se de conceitos da VIRTUALIDADE e possibilita que seu morador torne-se, em alguns níveis possíveis, co-designer do projeto, na concepção de uma residência em que se deslocam paredes e peças de mobiliários, customizando ambientes e transformando o espaço num processo de design participativo.
As tendências na relação entre arquitetura, design e tecnologia numérica parecem estar se movendo na direção da construção de ambientes mutáveis e interativos. “Bohemian Cyborg” vêm para comprovar isto. Se a família mudou, se os hábitos mudaram, seu espaço de morar deve certamente acompanhar tais transformações.
A planta original do apartamento de 85 m² reproduzia uma configuração espacial tradicional baseada na clássica tripartição (social, íntimo e serviços), dividindo-se em cômodos isolados e compartimentados e com duas entradas distintas: de patrões e de empregados. O imóvel encontrava-se em completo abandono, com inúmeros vazamentos, umidade e problemas de elétrica.
Após a retirada de todas as vedações, elétrica, hidráulica e revestimentos do antigo imóvel, construiu-se um espaço vazio que se organiza ao redor de um cubo interativo. Este cubo é sensível a diversos estímulos dos habitantes podendo alterar sua cor e conseqüentemente, transformar todo o ambiente. O cubo interativo é composto por sensores e leds e suas faces escondem atrás das franjas translúcidas os espaços molhados da casa: banheiro, cozinha e lavanderia.
O mobiliário foi pensado de forma a apoiar as diferentes atividades possíveis neste espaço mutante, dando suporte à flexibilidade necessária. Assim, todos os móveis podem se reagrupar e deslocar-se pelo espaço, através de rodízios. O apartamento organiza-se não mais através de cômodos estanques e monofuncionais, como quarto, sala ou cozinha, mas a partir das atividades possíveis, como dormir, trabalhar, comer, fazer amor, higiene e cuidado com as roupas.
Nossa visão do que constitui o ser humano passa por profundas transformações, num momento de convergência entre o orgânico e o tecnológico. O homem, nesta condição trazida com a Cibercultura, resignifica seu sensorial e seu corpo está agora mesclado entre físico e virtual incorporando diferentes próteses tecnológicas, redes neurais, vida artificial e robótica. Engenharia genética, novas técnicas de reprodução, organismos transgênicos, melhoria genética de organismos, mapeamento do genoma e clonagem são alguns exemplos da nossa era de controle biológico, que torna o homem produto de uma prática híbrida entre natureza e técnica. Os indivíduos cada vez mais se equipam e estão dotados de autonomia em relação aos espaços físicos, através do uso das redes telemáticas e da proliferação de zonas wireless em centros urbanos. Novos comportamentos nos recordam que estamos diante de uma potencialização da comunicação à distância associada à mobilidade e à acentuação das individualidades, até pouco tempo atrás desconhecida. Fica nítido que inserido neste ambiente comunicacional, um novo perfil de cliente é definido, mais naturalizado com a tecnologia digital e cada vez mais apto a estabelecer um diálogo constante com as
máquinas. Estamos mudando de uma cultura de sensibilidade de leitor, telespectador e espectador, para uma cultura de usuário e INTERATOR. Este é um conceito chave para entender quem é esse morador ciborgue.
Para mais informações sobre o trabalho de Guto Requena acesse o SITE.
Flexibility in Housing
Video illustrates where you can get designing! Fantastic! The Chinese architect converts the apartment of 32 m2 in several sub-spaces, all with excellent quality (as far as possible, of course!)
(via PA|2)

